R2 底板改 4 层(D15):规则 / 几何 / 背面摆位 / 4 层布线与铺铜,已下发
- 规则:铜层 2→4,差分 0.28/0.18,间距 0.15,过孔 0.3/0.2(rules_base) - 几何:98×98 板框 + 4×M3,槽阵居中,L1 12V 大铜 + 指头(pcb_base) - 摆位:五插槽留 L1,其余 133 件翻到 L4;背面镜像规则实测;Hub 放走廊 2、 东移 2.5 mm;扇出圈 / 小件间距 1.5(去耦例外)/ 9 A 过孔阵禁区(place_base) - 叠层按用户决定改为 L1 槽面 / L2 整层 +3V3 / L3 整层 GND / L4 器件面 - 布线:D± 七对按构造布通(USB3 掉头、USB1/2 北去掉头、USB4/5 东绕、 J23 桥),+3V3 / GND / +12V 平面网每脚一孔,0.125 网格 + PathFinder 开关(route_base、remote_route.ps1);剩 37 个网待手工补 - 铺铜:4 层重写,入口链自南向北切段 + 断面校核(pour_base); 已下发布线 / 缝合孔 / 铜面轮廓,填铜未成功(待查) - 工具:plot_base / plot_routes / shot_base,board_check 通孔两层都算 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_0168Bu6SEx3cXXCJLkdnE6zB
这个提交包含在:
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
const cs = (await eda.sch_PrimitiveComponent.getAll()).filter(c => c.getState_ComponentType() === 'part');
|
||||
const out = cs.map(c => [c.getState_Designator(), Math.round(c.getState_X()), Math.round(c.getState_Y()),
|
||||
(c.getState_Component()||{}).name]);
|
||||
const cnt = {};
|
||||
for (const o of out) cnt[o[0]] = (cnt[o[0]] || 0) + 1;
|
||||
const dup = Object.keys(cnt).filter(k => cnt[k] > 1);
|
||||
const d1 = cs.find(c => c.getState_Designator() === 'D1');
|
||||
const d1p = d1 ? (await d1.getAllPins()).map(p => [p.getState_PinNumber(),
|
||||
(p.getState_PinName ? p.getState_PinName() : ''), Math.round(p.getState_X()), Math.round(p.getState_Y())]) : null;
|
||||
return { n: out.length, dup, dupRows: out.filter(o => dup.indexOf(o[0]) >= 0), d1p };
|
||||
在新工单中引用
屏蔽一个用户